約 1,913,291 件
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/131.html
狩る時は遠距離構成にして自動戦闘すると楽、花郎入れて銃砲オンラインするとか 1ターンで片付くなら超効率だけど難しいですはい 死の将軍城/入場LV85 クエだけ終わらせたけどすまん忘れた。 わりとうまいとおもう 呉軍・鳥林/入場LV95 範囲痛い敵固いくそまずい 行く価値なし ユグドラ城/入場LV98 クリームヒルトのなんちゃらって中ボスの スキルがくそいてえ。 砲弾うってくるやつとかいろいろうざいので安定するのに時間が少しかかると思う 高精錬の守護の指輪とかつけてれば安定すると思われる アドブリン/入場LV103 フォトンキャノンサーバントにぼこられるステージ。 スキルくらうとディアボリック・デスバースト状態。 後の3種は近接MOBなのでてんこ無双。 凍りついた魂がたまった思い出。 デトロイト/入場LV109 ここのTBSのクエ最後まで終わらせると サマンダの友人?だったかの称号クエのアイテム手に入る。 条件そんなきつくないんで、時間があったらやることおぬぬめ。 浮浪者うざいしね。 女人村/入場LV115 中ボスのスキルは痛いというか即死でござる 120昇級するまではメインの狩り場でいいんじゃねえの オデのスキル書落とす可能性がどのMOBにもあるから 拾えれば金策にはなる。 確率は大変低いだからまず入らないけどな! まれいむらTBS/LV122 個人的には130昇級までのメイン狩り場でいいんじゃねと思いました。 特定のやつレベルあげたいとかなら別かもしれんが。 龍神素材の如意・逆鱗・アダマンは作る分ぐらいは十分手に入る。 オデ書も鳳凰箱もドロップ対象だがまじでひろえねえなんあななななん というか女人TBSのが体感オデ書拾えた気がするぞどーなってんだおい 122から入れるからまあゴッホの橋かこっちで狩るか、好みできめましょう 3PTこられるときちいかもしらん 3PTで平均EXP一人0.7~0.89m製造量1.3m~1.9m ゴッホ/LV131 昇級したらぜひいきましょう うますぎ 如意・逆鱗・アダマン・チタ原石などの龍神素材をはじめ、 鳳凰箱、ブルサファ、オデのスキル書なども手に入る。 災禍製造にひつような痕跡もドロップするが、カラッポのままゴッホ行って その日は終日で適当に狩って、寝る前に痕跡JPしたら3日であふれんばかり手に入ります 買うと高いからはやいうちに必要な分揃えてしまいましょう 敵は強いが儲けがでかい。3PTで平均EXP一人0.9~1.2m製造量2m~3m キャニオン/LV135 近接の犬が硬い。敵との距離が近いから開幕から削れる。 近接の中ボスのやつのSTRありえん。なに97451~125487って。 3T目に使ってくるスキル食らうと対象キャラはエタブリ状態。相手は死ぬ。 しかしこのmobにはボス属性がないのか沈黙が通る。殺しきれなかった時は沈黙でやりすごそう(沈黙気づいたらはいらなくなってた) 強くなると3ptきても一人で狩れるのでやっぱりうまい。その場合一人約1.5m製造量3m~4m lv130台で製造するならここしかないw 洛陽城/LV140 はいひとなら数ヶ月でここまでこれるやろ中ボスが混ざらないのでキャニオンより楽かもしらん。 最初のマップは近接多めなのでてんこちゃんがひとりで無双まじ無双いや連れてったがいいでまじで。 2つ目のマップは遠距離多めなのでそこまでてんこちゃんいらねえかも。 3つめ4つめは物好きしか行かねえだろ。いけばわかる でかいのにあたらないようにかれマップごとにボスがうろついてる 精霊の草原/LV144 当面の最終狩場。うますぎてよだれがとまらなくなる注意。 朝から狩りして気がついたら夜になってたってぐらいうまい気をつけろ。 mobがくっそ近いから構成、火力によっては1Tキル余裕。 手前は遠距離ばっかだけど奥いくと近接だらけでおまんちん。要するに手前で狩れってことだ。 頑張れば140TBS1ヶ月で卒業してこっちこれるからさっさとあげてここで狩りしろ
https://w.atwiki.jp/flightglide/pages/785.html
アトラトル級重砲艦 Atlatl-class Monitor 基本情報 種別 砲艦 命名規則 前級 次級 設計 帝人重工 所属 クランダルト帝国帝政ダルト国他 製造 X隻 世代 第二紀 性能諸元 全長 XXmlt 全高 XXmlt 器官 浮遊嚢器 1器循環器 1器 総代謝 35q 最高速度 108km/h 航続距離 XXgaias 武装 36fin重砲 1基1門15fin榴弾砲 1基1門10.5fin速射砲 2基2門1fin機銃 1基1門 補助装備 乗員 27名 - 概要 帝国軍の重砲艦。 小型化された船体に、この世界における戦艦主砲レベルに匹敵する巨大な砲を1門備えているのが特徴。 帝国の支配下の辺境都市上空に通常1,2隻が配備されている。 この艦の設計は敵国たる連邦艦を一撃で行動不能にし、援軍到着までの時間を稼ぐことにある。 第二紀において、この砲に耐えられる船は連邦軍に存在しなかった。 一方防御力は漁船レベルで、肝心な主砲も旋回させるために体液を大量にバイパスせねばならず(その分艦の機動力が損なわれる)非常に使い勝手が悪い。 多くの士官候補生はこの艦の艦長を経験せねばならない。 RPGだとチュートリアルで出てきて真っ先に沈むタイプ。 後期になればなるほど貧乏貴族にこき使われるようになる。 + Description Description must be less than 300 words - 兵装 ADJUSTMENT + Armament ADJUSTMENT
https://w.atwiki.jp/seizousho/pages/422.html
花王(メリーズ) 生活者コミュニケーションセンター 消費者相談室に電話で確認。(H23年12月7日) メリーズ さらさらエアスルー Mサイズ(テープタイプ)について問い合わせ。 工場は栃木と四国。 製造所固有記号は無い。 商品名から工場を割り出すことは出来ない。 製品名とパッケージの底面に印刷してあるアルファベット+数字をオペレータに伝えると、 製造工場と生産月を調べて貰えるそうです。
https://w.atwiki.jp/dm-original/pages/780.html
電脳竜機アトランタル R 水/火 (5) 3000 クリーチャー:リキッド・ピープル/アーマード・ドラゴン ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置く代わりに自分の手札に戻す。 収録 楽園編第5弾 偽りの終焉(コードエンド) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seizousho/pages/428.html
おやつカンパニー ベビースターラーメン、ブタメンなどの人気スナック菓子・食品の製造販売 本社:三重県津市 井関工場・久居工場・久居森工場(三重県津市) 全製品を三重県津市の三工場で製造 原料原産地情報 (ネットより転載:2011/09/03) 小麦粉:カナダ 植物油脂、酸化防止剤:マレーシア しょうゆ:三重県 砂糖:タイ 食塩:徳島県 チキンエキス・たんぱく加水分解物・ミート調味パウダー:茨城県 ミート調味エキス:広島県 酵母エキスパウダー:大分県 調味料:ベトナム 炭酸Ca:岡山県 水:水道水(三重県津市) 放射能汚染対策 (ネットより転載:2011/09/03) 独自の放射能検査はしていないが、原料の取引先に安全を確認している
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28602.html
登録日:2014/05/20 Thu 17 06 08 更新日:2024/03/29 Fri 10 27 43NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 7人の悪魔超人 アトランティス オーストラリア キン肉マン グレートバリアリーフ ケケケ~~~ッ ゲス野郎→漢 ヒール ピラニア マグナム ミスト ロビンのライバル 不忍池 人気投票29位 出血大サービス 半魚人 噴火 外道 岸野一彦 悪魔 悪魔なんぞ応援してたら…ろくな大人にならねぇぞ 悪魔超人 戦士の勲章(ふるきず)は頑強なる盾 水芸 水鉄砲 水陸両用 貫いたのは、悪魔の美学── 超人 超人レスラー 間宮康弘 霧 魚 ヒヒヒ…おとなしく水葬されな! 『キン肉マン』に登場した超人。 CV:岸野一彦、間宮康弘(完璧超人始祖編) 所属:悪魔超人 出身:オーストラリア・グレートバリアリーフ(初期設定ではアトランティス) 身長:178cm 体重:94kg 年齢:24歳 超人強度:145万パワー 戦績 対ロビンマスク○ 対キン肉マン● 対マーリンマン△ ◎概要 「7人の悪魔超人」の一人。 ブツブツした緑色の鱗に覆われたボディと魚のようなヒレを持つ水棲系超人。口癖は「ケケ〜」 大きな眼と牙が並んだ顔が特徴で見た目は半魚人。 ちなみに彼は古代アトランティスに栄えた「アトランティス族」という異種族の末裔であり、キン肉マンⅡ世に登場したゲッパーランドの素体となった 半魚人のような超人も同種族の亜種に位置する。 水中戦が得意(レスラーなのに)で水を用いた様々な技を備える。 コスチュームは腰布だけに見えるが下にはちゃんとパンツを穿いているのでチラリズムを気にする必要はない。 悪魔超人らしく人質をとったり仲間の手を借りたりと勝利の為ならどんな手段をとることも厭わない卑劣な戦法を使う。 そういったスタイルや悪魔超人という存在が観衆に受け入れられないことを理解しており、罵声を浴びせられることも承知している。 しかし、勝負を軽んじているわけではなく過去の戦いに対する誇りはきちんと秘めている。 また、一度負った傷をそのまま残し弱点(ウィークポイント)と化すことを良しとせず、 その部分を鍛え上げストロングポイントへと昇華するなど勝利の為の純粋な努力も惜しまない。 そして、どんなに罵声を浴びせられようとも、人間には悪口を叩く程度で暴力は決して振るわない厳格さも持ち合わせている。 あくまでも「ヒール(悪役)」として勝利を求める超人レスラーなのである。 ◎作中の活躍 【7人の悪魔超人編】 バッファローマンたちと共に超人ホイホイから脱出し地球へと襲来。 一応初集合時にもいるがこの時は太ってずんぐりとしたシルエットだった。 これについては後付だがバッファローマンへのインタビュー形式で 「アトランティスは不摂生が原因でよく太ってしまったが 同時にコンディションを整えるのが抜群に上手く、短期間で 再び身体を絞ることができた」と説明されている。 ミートの右足を賭けて何故か復活を果たしたロビンマスクと不忍池で対戦。 ロビン戦法に圧倒されそのままタワーブリッジをかけられてしまうがミートの右足を池に投げ込み水中戦に持ち込むことに成功。 ミートに気を取られた隙にアトランティスドライバーを仕掛けロビンを池の底に沈めた。 この直後の ロビンの仮面が水面から浮上 ↓ ロビンが勝ったと思ったアリサが近付く ↓ 仮面を掴んだアトランティスが水中から飛び出す の一連のシーンは有名。よくパロられる。 でも久しぶりに元気な姿の夫と再会出来ると思った妻の喜びをぶち壊すとは冷静に見ればけっこうな外道である。 アニメ版では要所要所ではロビンと拮抗する実力を見せたが次第に押されていき、最終的に原作と同じ流れで勝利する。 その後再び不忍池でキン肉マンと対戦。 “悪魔霊術・血縛り”によって死んだ仲間達が亡霊となってキン肉マンの行動を妨害するという反則級の戦法でキン肉マンを苦しめる。 メシアが持ってきた”霊界ポケット”により幽霊化したテリーマンたちが亡霊たちを引き剥がしたことで一対一になるが、 無数の水芸でキン肉マンを翻弄。ロビン戦と同じくミートの右足を池に放り水中戦に持ち込もうとする。 しかしミートの意思を受け取ったキン肉マンのUボートを受け形勢逆転。 最期はバッファローマンがリクエストしたキン肉バスターを自ら受け敗北した。 しかしこれがバッファローマンのキン肉バスター破りを完成させることになる。 アニメ版では展開がまったく違っており、ロビンの仇討ちもかねてタワー・ブリッジでKOされた。 しかし、このせいでバッファローマンが筋肉バスター破りを思いついた流れがやや唐突になってしまった。 また、ミートの右足を池に投げ込むのはせず、右足はバッファローマンが持っていた。 恐らくは「なぜロビンの時にミートが行動を起こさなかった」のかという矛盾を回避するためだと思われる。 【黄金のマスク編】 正義超人に敗北したため、雁首並べて六騎士の手で斬首され死亡(死んでないこいつはまだしも、ステカセやBHは生き返らされた上で殺されたということだろうか)。 死体は胴塚に捨てられていた。 尚、右腕はアシュラマンに奪われ彼の右最下段の腕になっていた。 【夢の超人タッグ編】 アシュラマンの”地獄のキャンバス”により今度は自分も亡霊となって登場。 他の悪魔超人亡霊と共にマッスルブラザーズを苦しめるが塩まみれマッスルローリングによってペチャンコにされ除霊されてしまった。 【キン肉星王位争奪編】 超人墓場でプカプカ浮いてた。 その後脱走しようとしたらしいがオメガマンにハントされたらしく巨大指の一本として登場。でもクロス・ボンバーで吹っ飛ばされた。 ◎キン肉マンⅡ世 回想でちょくちょく出てくるが特に出番無し。 【究極の超人タッグ編】では不忍池の傍にロビン戦の銅像が立っていたが―― そして…… 性根の腐った悪魔のオレが… 対戦相手や観客からどんな罵声を浴びせられたってかまいやしねぇ しかしロビンマスクの野郎との闘いに関しての罵しりは やめてもらおう! 【完璧超人編】 “あのお方”の命を受け再び7人の悪魔超人として登場。 ロビンに代わりテムズ川で完璧・無量大数軍(パーフェクト・ラージナンバーズ)『完刺』マーリンマンと対戦することになる。 かつての禍根もあり、観衆のブリティッシュ達からの声援のない状況ながら攻勢をかけるアトランティスだったが、 彼自身と同等以上に多彩な技を持つと同時に受身の達人であるマーリンマンを相手に徐々に劣勢となる。 しかしその最中、かつてのロビンマスクとの試合を侮辱するマーリンマンの言葉に激怒。(*1) 彼の必殺技であるフライングソードフィニッシュをかつてロビンにつけられた喉の傷跡、それを強化したストロングポイントで弾き返して見せる。 激しい水中戦を繰り広げる両者。 だがマーリンマンのピラニアンシュートを受けたアトランティスは気絶。そのまま『完刺』スピア・フィッシングによって空中で串刺しにされてしまう。 しかし只一人自分に声援を送る少年の声に意識を取り戻したアトランティスは死力を尽くしマーリンマンの技から脱出。そして―― おい そこの坊主… あ…悪魔なんぞ応援してたら…ろくなお…大人にならねぇぞ… 少年にそう告げたアトランティスはマーリンマンと共に水中へと落下し、「大嫌いな」かつての好敵手の技・タワーブリッジを炸裂させマーリンマンを撃破。 勝利と同時にアトランティスも事切れたため、試合は引き分けとなった。 最後までヒールらしさを貫き、宿敵にして誇り高きライバルのフェイバリットを放ちながら散っていった様はひたすらに熱く、名勝負であったと言えるだろう。 この熱い戦いは、これまでのファンからの『卑怯な手段で勝った憎き外道超人』の評価を完全に一変させる事となった。 序盤の一戦、それも本格的に戦いが激化する前の前哨戦とも言えるような戦いでありながら、読者人気も高く公式で発表された完璧超人始祖編のベストバウトでは600票を獲得し、第4位に輝いた(3位のキン肉マンvsネメシスとは僅か46票差)。 上位が本シリーズのクライマックスを飾った3戦であることを踏まえると、破格のランクだと言える。 余談だが、タワーブリッジの体勢では非常に難しいにもかかわらず「先にマーリンマンの顔を水面に上げてから自分が飛び出す」という流れをまたやった。 悪魔としてのこだわりだろうか。 ゆでたまごの仕事しない方原作担当も当時アトランティスがガチで嫌われていると言うことを知り、「みんなにアトランティスを好きになってほしい」と思い、気合いを入れてシナリオを作ったんだとか。 ◎必殺技 ○ウォーターマグナム 口から放つ強烈な鉄砲水。超人を吹っ飛ばせるくらいの威力がある。 かなりの量の水を使っているがどこにしまっているのかは不明。 アニメ版ではわずかにだが溶解の効果を持っておりロビンを苦しめた。 ○ウォーターボール 水の塊を作り出し相手に投げつける。 ○アトランティスミスト 体表にある無数の穴から水の粒子を放出。それによって霧を発生させ相手を幻惑する。 ○水芸セントヘレンズ大噴火 相手の頭部に傷を負わせ、更に頸動脈を締め上げる事で傷口から血を噴水のように出させ失血死させる。 アニメ版では相手の水分を噴出させる技に変更。 キン肉マンは脱水症状を起こしかけるも逃れた先で池の水を飲んで回復。しかし、そのせいで体力は失ったという流れに。 ○アトランティスドライバー 相手の両足を捕えその間に自身の身体を乗せそのまま落下し相手の頭を地面に叩き付ける。 プールで真似しちゃいけません。 アニメ版だとジャイアントスイングのような技になっており、水中でロビンマスクを投げ飛ばしたその先に工事用重機が!という展開になっている。 ラーメンマンのキャメルクラッチ同様、アニメ版のほうがエグい技のひとつである。 ○タワーブリッジ アトランティスにとって「大嫌いな野郎」の得意中の得意技。最初で最後の必殺技。 ◎余談 初登場時、誰がキン肉マンと最初に戦うかを決める際には、「俺を指名してくれたら一家そろって温泉旅行をプレゼントするぜ」と買収を図っている。 キン肉真弓はこれに乗り気で「この人に挑戦させてあげなさい」などと言っていた。 一国の大王が温泉旅行で買収されんなよ… しかもアニメ版では温泉に入る想像をしていたが、その中にスグルはいなかった=負けると思っていた。この親は…。 なお、後に『完璧無量大数軍編』で、悪魔超人に鞍替えしたバッファローマンに対してキン肉マンが言い放った「温泉旅行かなんかで買収されたんだろ~~っ」というセリフはこの時のやり取りを踏まえてのものと思われる。 『アイシールド21』『ワンパンマン』で知られるイタコ漫画家・村田雄介が週刊少年ジャンプ40周年に書き下ろした記念ポスターでは、 同じサカナ系悪役である『ONE PIECE』のアーロンと一緒にシンクロナイズドスイミングをしていた。 (アトランティスはマスクを、アーロンは抜いた歯を持っていた) 追記修正は悪魔を応援しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今までは残虐な悪魔として蛇蝎のごとく嫌われてたけど、一気に再評価されたよね。マーリンマンとの戦いでの彼は紛れもなくバッファローマンと同じ「正義の悪魔超人」だった… -- 名無しさん (2014-05-20 17 45 27) 悪のプライドを見せつけた、見事な漢っぷりだった -- 名無しさん (2014-05-21 05 39 00) 「後で改心する」より「悪として一本筋を通す」キャラが好き。 -- 名無しさん (2014-05-21 07 04 15) 新シリーズで過去キャラに見所が増えたのは純粋に嬉しい(Mr.カーメンを除く) -- 名無しさん (2014-05-21 08 21 36) ただの悪から悪役(ヒール)になれたって感じだな。悪魔超人には珍しい徹頭徹尾卑劣な外道だったからこういう人間味は個人的には不要だが、悪魔超人軍自体所帯の内ではアットホームな雰囲気でいくって方針みたいだしやむなし、か -- 名無しさん (2014-05-21 09 59 33) 何気に7人の中で一番ビジュアルはいいかも -- 名無しさん (2014-05-21 14 20 32) 七人の中に顔がケツのヤツがいたが、次からいなくなった。 -- 名無しさん (2014-05-21 17 40 33) ↑あいつならアニメ版キン肉マン2世に出てた -- 名無しさん (2014-05-21 18 51 02) ↑プリプリマンだっけ? -- 名無しさん (2014-05-21 18 58 38) アトランティスに泣かされた -- 名無しさん (2014-05-21 19 33 29) なお、ミートのパーツを人質に取った事は回想から省くもよう -- 名無しさん (2014-05-22 00 05 02) ↑アトランティスは自他共に認める卑怯者だからね、仕方ないね。 -- 名無しさん (2014-05-22 04 10 26) ↑×5及び6 情報有り難う。ぷりぷりマン…クレしんに出て来そうな -- 名無しさん (2014-05-22 08 24 38) アマゾン、トモダチ -- 名無しさん (2014-05-25 23 16 54) ↑2 ちなみに声はケビンマスクと兼ね役の置鮎龍太郎・・・ノリノリだったなw -- 名無しさん (2014-06-20 17 12 10) 連載中のキン肉マンで、悪魔超人を応援している俺も、ロクな大人じゃないと思う。 -- 名無しさん (2014-07-13 13 31 48) ↑それは仕方ない。今回は悪魔騎士たちが、ダークヒーロー的な立ち位置だからなぁ -- 名無しさん (2014-07-13 13 46 25) アニメでのアトランティスドライバーはどう見ても『ドライバー』な感じがしない -- 名無しさん (2014-08-02 11 01 02) 今思うと、仮面じゃなくてロビンマスクの素顔をさらし者にしなかったのは、彼なりの情けだったのかもしれない。 -- REMONMAJIN (2015-01-31 22 57 40) ↑ロビン家の掟(素顔がばれたら一族から追われる)は後付けにしても、確かにそう考えると仮面だけ持って上がったのが違う意味にも取れるな……え、アニメだとショベルカーで斬殺?それは置いといて(ぇ -- 名無しさん (2015-03-08 18 50 54) あれからポール君の出番無いな.... -- 名無しさん (2015-03-20 16 27 26) 新シリーズでのカッコよさはツイッターとかでのアトランティスの不人気っぷりをゆでが哀れに思ったため。ステカセやBHが人気だった分なおのこと哀れに感じたらしい。 -- 名無しさん (2015-06-14 23 48 54) もし本当にそうだったら、カーメンが浮かばれねぇwいろんな意味で… -- 名無しさん (2015-09-04 11 54 47) 新作はカッコよかったけど、なんだかんだで旧作の飄々としてるゲス野郎って感じの方が好きだ -- 名無しさん (2015-10-07 21 51 32) 旧七人の悪魔超人だとややボテッとした体格だったな -- 名無しさん (2016-04-20 20 24 36) ロビン、スグルと正義超人二大巨頭とシングルで戦ったという扱いにもかかわらずアニメでキャラソン作られなかった(バネもないけど)のはやっぱり当時は人気無かったんかな? -- 名無しさん (2016-05-21 22 05 16) キャラソンのない悪魔超人はスプリングマン、アトランティス、ジャンクマン、スニゲーター・・・バネさん以外はまぁ当時不人気でもなんとなく納得してしまう面子かも -- 名無しさん (2016-09-11 23 06 33) 元々、読者公募超人だし「ケケケーッ」って叫ぶイロモノ系敵超人は別に珍しくないというのも分かっているが、何か妙にアマゾンライダーっぽい(笑) -- 名無しさん (2016-10-15 10 18 21) ↑顔の造詣が、なんとなく似てるよな -- 名無しさん (2016-10-28 14 40 04) ↑やろうと思えば切り裂き攻撃もできそう -- 名無しさん (2016-11-09 14 46 42) ↑3 外見のイボイボを取ればウルトラマンにも似てるので実は結構ヒロイックなルックス -- 名無しさん (2016-11-13 11 39 27) 対戦場所が水の近くじゃなかったら、どういう戦いするんだろ -- 名無しさん (2017-01-20 16 19 33) ボーボボではこいつがロビンのマスクを掲げるシーンをパロディした「アトランティス犬」なるキャラが出て来る。はじめはキン肉マン読んだことなくて意味がわからなかったが後にパロ元のシーンを知り「ああだから"アトランティス"犬」だったのか…と腑に落ちた。 -- 名無しさん (2017-05-30 23 46 05) ↑無理矢理水場まで持ってくか悪魔霊術で水を発生させるか -- 名無しさん (2017-06-02 10 24 41) 自分は新作前から割と好きだったな。外道ではあるけど「俺と戦ったら家族を温泉旅行に招待するぜ!」とか妙に愛嬌があって。 -- 名無しさん (2017-08-06 18 58 11) 水棲超人の元祖 -- 名無しさん (2017-09-27 09 35 50) 試合中にズボンからはみ出そうだけど大丈夫なんですかね…? -- 名無しさん (2017-11-01 13 37 16) マーリンマン戦がこんなに上位だったとは⋯ -- 名無しさん (2018-01-02 20 23 18) ↑2悪魔ならはみ出したままでも戦い続ける…かも -- 名無しさん (2018-01-07 16 46 16) はみ出し者の集まりだからな -- 名無しさん (2018-05-27 10 08 27) はみ出すどころかステカセとスプリングマンに至っては全裸 -- 名無しさん (2018-08-26 15 28 57) セントへレンズ大噴火を食らったスグルの血の量って確実に失血死するだろ -- 名無しさん (2018-12-10 21 41 06) 2世のころのモロ悪党な下衆超人と違って、新シリーズにおいて悪魔超人はリング外には手を出さない悪役(ヒール)だってキャラ付けを強調した形になるのかな。 -- 名無しさん (2020-07-04 19 42 07) 本人曰く「冷徹な完璧超人には絶対に理解できねえパワー」ってのは火事場のクソ力のことだったのかね、ロビンマスクと戦ったアトランティスなら身につけていてもおかしくない力ではあるけど、仮にそうだとしても自覚はなかったろうな -- 名無しさん (2020-09-14 13 12 02) 旧シリーズの時点じゃセコい勝ちの卑怯者扱いだけどキン肉マン戦ラストで負けはするも生き残れるのにバッファローマンへの援護射撃のため命を賭してキン肉バスターを喰らいに行った点では仲間思いの熱い漢だわ… -- 名無しさん (2021-09-05 09 23 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oblivionlibrary/pages/225.html
錠前の設計と製造 私はこれまで、何人もの泥棒と出会ってきました。彼らにとって錠前とは、それが守っている部屋や箱の中身を盗むために破るものでしかありません。私は彼らと関わった経験を生かし、こうした悪意を退けることのできる錠前の構造を考案しました。 錠前を作るとき、もっとも重要なのは素材です。安物の真鍮や銅でできた錠前はちょっと強く蹴られたらすぐ壊れてしまうので、役にたちません。よい素材としては、鉄よりも鋼鉄をおすすめします。それよりも強固な素材となると、値段も高くなるし扉自体も同じような素材で作る必要がでてくるでしょう。私などは、木箱の小さな錠はかかったまま、箱の部分をばらばらに壊されて悔しい思いをした経験があります。 こうした基本的なことが決まったら、次にタンブラーの片寄りに注目しましょう。鍵穴に対して7度の片寄りを与えておくと、ねじれによって鍵が滑らかに動きます。まっすぐなピックで錠前を破ろうとする泥棒にとって、こうしたねじれのある鍵穴は頭痛の種です。 同じように、タンブラーのばねの部品はそれぞれ違った職人の作ったものを使うとよいでしょう。職人によって、ばねの弾力の強さは違います。こうした違いが、錠前を破りにくくするのです。 産業・商業 茶2
https://w.atwiki.jp/knights-wiki/pages/283.html
Last up date 2011-06-02 01 36 48 (Thu) 武器 魔法の剣 / 長剣 / 斧 / 牧鎚 / 魔の棒 / 長弓 / 騎士槍 編集 防具 軽い鎧 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 複合鎧 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 厚い長衣 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 皮衣 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 布衣 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 盾 戦士の盾 / 軽い盾 / 腕盾 編集 装飾品 物理 肩当 / 腕飾り / 指輪 / 首飾り / ピアス 編集 魔法 肩当 / 腕飾り / 指輪 / 首飾り / ピアス 編集 ドリンク ヒール / マナ 編集 魚釣りの餌 魚釣りの餌 編集 家具 編集 訓練巻物 編集 その他 材料合成 / 武器共鳴 / 装備鍛錬 / 象嵌 / 紋章塗料 / 紋章刻印 / 法器 編集 製造>盾>戦士の盾 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 レシピ名 製作LV 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
https://w.atwiki.jp/knights-wiki/pages/252.html
Last up date 2011-06-02 01 24 34 (Thu) 武器 魔法の剣 / 長剣 / 斧 / 牧鎚 / 魔の棒 / 長弓 / 騎士槍 編集 防具 軽い鎧 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 複合鎧 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 厚い長衣 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 皮衣 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 布衣 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 盾 戦士の盾 / 軽い盾 / 腕盾 編集 装飾品 物理 肩当 / 腕飾り / 指輪 / 首飾り / ピアス 編集 魔法 肩当 / 腕飾り / 指輪 / 首飾り / ピアス 編集 ドリンク ヒール / マナ 編集 魚釣りの餌 魚釣りの餌 編集 家具 編集 訓練巻物 編集 その他 材料合成 / 武器共鳴 / 装備鍛錬 / 象嵌 / 紋章塗料 / 紋章刻印 / 法器 編集 製造>武器>魔の棒 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 レシピ名 製作LV 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/46.html
アトランドで遺跡探索 海中島の海《アトランド》 アトランドで遺跡探索(0)戦闘前 勝利時 アトランドで遺跡探索(6)勝利時 アトランドで遺跡探索(7)予告時 次回予告 勝利時 アトランドで遺跡探索 アトランドで遺跡探索で表示されるイベント。 アトランドで遺跡探索(0)に勝利するとショップ更新。 アトランドで遺跡探索(6)でフレーバーイベント。 アトランドで遺跡探索(7)のボス戦に勝利すると追加で10000SCを獲得。サンセットオーシャンでバカンス、サンセットオーシャンで遺跡探索追加。 海中島の海《アトランド》 かつて――この世界、テリメインは海に覆われていなかった、と唱える者もいる。 その根拠が、この沈んだ島々の海域……アトランドだという。 他の海域の遺跡とは違い、都市そのものが海中に存在している……と表現してもいいような、 様々な建造物があちらこちらに密集している。 それらのほとんどが海藻や魚の住処になっているのだが、 建造物のところどころから、様々な色のほのかな光が漏れている。 その光は、スキルストーンによる発光なのか、 それとも原生生物によるものなのか、 はたまた――かつて存在していた古代人の文明によるものなのだろうか―― アトランドで遺跡探索(0) 戦闘前 遺跡探索 テリメインを調査する者たちならば、 己の目で見たいと口を揃えて言うであろう海域が、ここアトランドである。 他の海域とは違い、建物同士が密接な遺跡群や、建築物の奥からこぼれる淡い様々な色の光。 まるで大きな都市がそのまま海中へ沈んだかのように、未だに誰かが住んでいるのではと 錯覚してしまうくらいには状態が美しい。 もしかするとこの遺跡群の中に、 テリメインの謎に近づくような資料も眠っているかもしれない。 しかし、浮かれて気を抜いてはいけないだろう。 状態が美しい遺跡、淡い光が零れる建物。 それらは遥か昔の魔導が未だに生きている証拠なのかもしれない。 ともすると、この都市のような遺跡群を守る魔導が 侵入者に牙を剥く可能性も考えられるのだ。 もちろん、ここを根城にする原生生物も、 密集した建物のどこからか狙っているのかもしれない……。 勝利時 建物から零れる淡い光が、足元や行く先を柔らかく照らす。 様々な色の光はまるでスポットライトのように、 まだまだ続く道のりを、淡く浮かび上がらせている……。 アトランドで遺跡探索(6) 勝利時 多くはその残骸やガラクタばかりが行く手を阻む中、 ふと、その朽ちかけた遺跡から気になる4枚の壁画を発見した。 壁画にこびりつく海藻を払いのけながら、その壁画を見やる。 1枚目は、多くの人が繁栄し、豊かな生活をしているかのような平和な画。 その隣の2枚目は、黒い影が次々に人々の営みを破壊し、多くの人が嘆きながらその様を見つめている画。 そしてそのさらに隣の3枚目は、七色に彩られた様々な武具が悪意あるものの周りを取り囲んでいる画――。 そして最後の4枚目は、……残念ながら損傷が激しく原型を留めていなかった。 文字だけは一部、スキルストーンの力で読み取ることができるようだ。 『――時、魔王の封印は解かれる』 これらの壁画は一体、何を表しているものなのか――? 奥からは何か大きな気配が漂っている……。 アトランドで遺跡探索(7) 予告時 ??? 「ヴ……ヴ……」 太陽のマークが描かれた祭壇を守るように、大きな人型の物体が存在している。 ??? 「ターゲット、カクニン……」 人型の物体は、こちらの存在を認識すると襲ってきた! 次回予告 敵PT名「ゴーレム」 ゴーレム*1(PT人数に関係なく1体のみ) 勝利時 ゴーレム 「……ま、ま、まままま王さマ……」 ゴーレムは動かなくなった 台座からは太陽の光が溢れている。 どうやら太陽の海《サンセットオーシャン》へ行くことができるようだ。 10000SC入手! ※【サンセットオーシャンでバカンスする】【サンセットオーシャンの遺跡探索】を選択し、 勝利した場合、購入できるアイテムが増加します。